Variations

Parts

Bosco Sopito

Incantesimo
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli. Poi, se quella creatura ha costituzione pari o superiore a 6, trasforma il Bosco Sopito.

 

Con la corruzione del ciclo naturale tra giorno e notte, antichi poteri iniziarono ad agitarsi nelle profondità di Ulvenwald.

 

 

 

Calcaboschi Nodoso

Creatura — Silvantropo
3 / 6
Cautela
Le altre creature che controlli hanno cautela.

 

Lontana dal sanguinoso matrimonio e dallo sguardo degli umani, una forza da tempo assopita si risvegliò per proteggere la sua dimora.

 

 

 

Legalities

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Rulings

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