Encantamento
No início do combate no seu turno, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Em seguida, se aquela criatura tiver resistência igual ou superior a 6, transforme Bosque Dormente.
Andarilho de Bosque Nodoso
Criatura — Ent
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Vigilância
As outras criaturas que você controla têm vigilância.