Kreatur — Riese, Zauberer
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Immer wenn du einen Zauberspruch mit Manabetrag 5 oder mehr wirkst, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
Spontanzauber — Abenteuer
Ziehe vier Karten und wirf dann zwei Karten ab. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.