Enchantement
À chaque fois que vous attaquez, enquêtez. (Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec «
, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
À chaque fois que vous sacrifiez un indice, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.