Encantamento
Toda vez que você atacar, investigue. (Crie uma ficha de artefato Pista incolor com "
, sacrifique este artefato: Compre um card".)
Toda vez que você sacrificar uma Pista, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.)
To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.