Чары
Каждый раз, когда вы атакуете, используйте Дознание. (Создайте одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Каждый раз, когда вы жертвуете Улику, углубитесь в подземелье. (Войдите в первую комнату или перейдите в следующую комнату.)
To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.