Kreatur — Vettel
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Wenn die Seevettel ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, -4/-0 bis zum Ende des Zuges.
Spontanzauber — Abenteuer
Bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges und können in diesem Zug nicht geblockt werden. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy from exile.