Variations

Parts

Sea Hag

Criatura — Bruxa
3 / 5
Quando Megera do Mar entra no campo de batalha, as criaturas que seus oponentes controlam recebem -4/-0 até o final do turno.

 

 

 

Entrada Aquática

Mágica instantânea — Aventura
Cada uma de até duas criaturas alvo recebe +1/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2022-06-10

If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy from exile.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings