Criatura — Bruxa
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Quando Megera do Mar entra no campo de batalha, as criaturas que seus oponentes controlam recebem -4/-0 até o final do turno.
Mágica instantânea — Aventura
Cada uma de até duas criaturas alvo recebe +1/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)
If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy from exile.