Artefatto — Equipaggiamento
La creatura equipaggiata prende +1/+1 per ogni creatura che controlli.
Equipaggiare

Stregoneria — Avventura
Crea X pedine creatura Soldato 1/1 bianche. (Poi esilia questa carta. Puoi lanciare l'artefatto in seguito dall'esilio.)
When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card’s normal characteristics. The spell’s color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.