Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +1/+1 para cada criatura que você controla.
Equipar

Feitiço — Aventura
Crie X fichas de criatura Soldado branca 1/1. (Depois, exile este card. Você pode conjurar o artefato posteriormente do exílio.)
When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card’s normal characteristics. The spell’s color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.