Dragon's Maze (dgm) | ||
#94 ⸱ Mythic ⸱ Russian |
![]() Variations— Parts— | Рал Зарек+1 +1+1 поверните целевой перманент, затем разверните другой целевой перманент.-2 +1: поверните целевой перманент, затем разверните другой целевой перманент.-2+1 поверните целевой перманент, затем разверните другой целевой перманент.-2 Рал Зарек наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.-7 : подбросьте пять монет. Сделайте столько дополнительных ходов вслед за этим ходом, сколько раз выпадет орел.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander Penny RulingsThe five coins you flip for Ral Zarek's last ability aren't called, and no one wins or loses these flips. Abilities that care about a player winning or losing a coin flip won't consider these flips.
| Market Pricing
Other Printings
|