Kreatur — Baumhirte, Druide
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Hexerei — Abenteuer
Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
You must still follow any timing restrictions and permissions for the creature spell you cast from exile. Normally, you'll be able to cast it only during your main phase while the stack is empty.