Pueblo arbóreo del Valle de Tuin
Criatura — Druida pueblo-arbóreo
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Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
Conjuro — Aventura
Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
You must still follow any timing restrictions and permissions for the creature spell you cast from exile. Normally, you'll be able to cast it only during your main phase while the stack is empty.