Creatura — Spettro
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Ogniqualvolta il Mietitore della Notte attacca, se il giocatore in difesa ha due o meno carte in mano, ha volare fino alla fine del turno.
Stregoneria — Avventura
Un avversario bersaglio scarta due carte. (Poi esilia questa carta. Puoi lanciare la creatura in seguito dall'esilio.)
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.