Criatura — Espectro
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Toda vez que Ceifador da Noite ataca, se o jogador defensor tiver dois ou menos cards na mão, ele ganha voar até o final do turno.
Feitiço — Aventura
O oponente alvo descarta dois cards. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)
If the defending player has three or more cards in hand as Reaper of Night attacks, its ability won't trigger at all. If that player has three or more cards in hand as the ability resolves, it doesn't gain flying.