Criatura — Bribón licántropo humano
2 / 2
Daña primero.
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a la Forajida de Kruin.
Criatura — Licántropo
3 / 3
Daña dos veces.
Cada Licántropo que controlas no puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Terror del Paso Kruin.
If Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked.