Criatura — Bribón licántropo humano
2 / 2
Daña primero.
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a la Forajida de Kruin.
Criatura — Licántropo
3 / 3
Daña dos veces.
Cada Licántropo que controlas no puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Terror del Paso Kruin.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).