Variations

Parts

Hors-la-loi de Kruin

Créature : humain et gredin et loup-garou
2 / 2
Initiative
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin.

 

« Ne bougez pas. Je leur réserve une surprise. »

 

 

 

Terreur du Col de Kruin

Créature : - loup-garou
3 / 3
Double initiative
Chaque loup-garou que vous contrôlez ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2011-09-22

If Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings