Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Mechanische Hydra0 / 0 Die Mechanische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn die Mechanische Hydra angreift oder blockt, entferne eine +1/+1-Marke von ihr. Falls du dies tust, fügt die Mechanische Hydra einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. : Lege eine +1/+1-Marke auf die Mechanische Hydra.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Timeless Legal Oathbreaker Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Restricted Paupercommander RulingsIf the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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