Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Mechanische Hydra0 / 0 Die Mechanische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn die Mechanische Hydra angreift oder blockt, entferne eine +1/+1-Marke von ihr. Falls du dies tust, fügt die Mechanische Hydra einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. : Lege eine +1/+1-Marke auf die Mechanische Hydra.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Predh Vintage RulingsIf Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.
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