Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Hydre mécanique0 / 0 L'Hydre mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Timeless Legal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsIf the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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