Jumpstart 2022 (j22) | ||
#135 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Hydre mécanique0 / 0 L'Hydre mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.
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