Kreatur — Nomade, Geist
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Der Phantom-Nomade kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.
Falls dem Phantom-Nomaden Schaden zugefügt werden würde, verhindere diesen Schaden. Entferne eine +1/+1-Marke vom Phantom-Nomaden.
If damage that would be dealt to this creature can't be prevented, the damage is dealt and a +1/+1 counter is removed from this creature.