Judgment (jud) | ||
#17 ⸱ Common ⸱ French |
Variations— Parts— | Nomade fantomatique0 / 0 Le Nomade fantomatique arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des blessures devaient être infligées au Nomade fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Nomade fantomatique.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Modern Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Historicbrawl Explorer Timeless Legal Duel Penny Legacy Pauper Vintage Commander Premodern Paupercommander Predh Oathbreaker RulingsIf unpreventable damage is applied to this card, you still remove a counter even though the prevention fails.
| Market Pricing
Other Printings
|