Kaldheim (khm) | ||
#379 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Armé et cuirasséLes véhicules que vous contrôlez deviennent des créatures-artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.
LegalitiesLegal Duel Brawl Future Legacy Modern Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Explorer Oathbreaker Timeless Not Legal Penny Pauper Oldschool Premodern Paupercommander Future Brawl Alchemy Standard Predh Timeless Standardbrawl RulingsThe set of Vehicles affected by Armed and Armored is determined as the spell resolves. Vehicles you begin to control later in the turn won't automatically become creatures.
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