Fall des verschwundenen Falken
Verzauberung — Fall
Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „
, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Lösen — Du kontrollierst drei oder mehr Artefakte. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst —
, opfere diesen Fall: Lege vier +1/+1-Marken auf ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl. Es wird zusätzlich zu seinen anderen Typen zu einer 0/0 Vogel-Kreatur mit Flugfähigkeit.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.