Encantamiento — Caso
Cuando este Caso entre al campo de batalla, investiga. (Crea una ficha de Pista. Es un artefacto con "
, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
Resolver — Controlas tres o más artefactos. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto —
, sacrificar este Caso: Pon cuatro contadores +1/+1 sobre el artefacto objetivo que no sea criatura. Se convierte en una criatura Ave 0/0 con la habilidad de volar además de sus otros tipos.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.