Encantamiento — Caso
Cuando este Caso entre al campo de batalla, investiga. (Crea una ficha de Pista. Es un artefacto con "

, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
Resolver — Controlas tres o más artefactos. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto —


, sacrificar este Caso: Pon cuatro contadores +1/+1 sobre el artefacto objetivo que no sea criatura. Se convierte en una criatura Ave 0/0 con la habilidad de volar además de sus otros tipos.
"To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."