Affaire du Faucon subtilisé
Enchantement — affaire
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec «
, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
À résoudre — Vous contrôlez au moins trois artefacts. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue —
, sacrifiez cette affaire : Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur un artefact non-créature ciblé. Il devient une créature 0/0 Oiseau avec le vol en plus de ses autres types.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.