Caso del Furto del Falcone
Incantesimo — Caso
Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, indaga. (Crea una pedina Indizio. È un artefatto con "
, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta".)
Risolvere — Controlli tre o più artefatti. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto —
, Sacrifica questo Caso: Metti quattro segnalini +1/+1 su un artefatto non creatura bersaglio. Diventa una creatura Uccello 0/0 con volare in aggiunta ai suoi altri tipi.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.