Encantamento — Caso
Quando este Caso entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com "
, sacrifique este artefato: Compre um card".)
Para Solucionar — Você controla três ou mais artefatos. (Se o Caso não tiver sido solucionado, solucione-o no início de sua etapa final.)
Solucionado —
, sacrifique este Caso: Coloque quatro marcadores +1/+1 no artefato não criatura alvo. Ele se torna uma criatura Ave 0/0 com voar além de seus outros tipos.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.