Variations

Parts

Banditin vom Geierberg

Kreatur — Mensch, Räuber, Werwolf
3 / 2
Eile
Zu Beginn jedes Versorgungssegments und falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden, transformiere die Banditin vom Geierberg.

 

Die Katharer waren ihrer Fährte gefolgt, doch sie hatte die Fährte gelegt, um sie hierher zu führen.

 

 

 

Alphatier des Vildin-Rudels

Kreatur — Werwolf
4 / 3
Immer wenn ein Werwolf unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn transformieren.
Zu Beginn jedes Versorgungssegments und falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat, transformiere das Alphatier des Vildin-Rudels.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-01-24

If a creature with haste transforms and no longer has haste on the same turn that it comes under your control, such as if you cast a Geier Reach Bandit when you already control a Vildin-Pack Alpha and choose to transform it, it won’t be able to attack that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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