Kreatur — Mensch, Räuber, Werwolf
3 / 2
Eile
Zu Beginn jedes Versorgungssegments und falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden, transformiere die Banditin vom Geierberg.
Alphatier des Vildin-Rudels
Kreatur — Werwolf
4 / 3
Immer wenn ein Werwolf unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn transformieren.
Zu Beginn jedes Versorgungssegments und falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat, transformiere das Alphatier des Vildin-Rudels.
If a creature with haste transforms and no longer has haste on the same turn that it comes under your control, such as if you cast a Geier Reach Bandit when you already control a Vildin-Pack Alpha and choose to transform it, it won’t be able to attack that turn.