Bandido da Cordilheira de Geier
Criatura — Humano Ladino Lobisomem
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Ímpeto
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Bandido da Cordilheira de Geier.
Criatura — Lobisomem
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Toda vez que um Lobisomem entra no campo de batalha sob seu controle, você pode transformá-lo.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alfa da Alcateia Vildin.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).