Variations

Parts

Fanghaken-Seemann

Kreatur — Mensch, Werwolf
4 / 4
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

Die örtlichen Klatschmäuler behaupteten, Nesmith habe seine Hände in einem Kampf mit einem Werwolf verloren.

 

 

 

Fanghaken-Plünderer

Kreatur — Werwolf
6 / 4
Der Fanghaken-Plünderer kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder weniger nicht geblockt werden.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

Sie hatten nicht ganz unrecht.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

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Market
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