Créature — humain et loup-garou
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Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature — loup-garou
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Le Pillard aux crochets ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à 2.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)