Zendikar (zen) | ||
#14 ⸱ Common ⸱ Italian |
Variations— Parts— | Viaggio verso il NullaQuando il Viaggio verso il Nulla entra nel campo di battaglia, esilia una creatura bersaglio. Quando il Viaggio verso il Nulla lascia il campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia la carta esiliata sotto il controllo del suo proprietario.
LegalitiesLegal Duel Brawl Predh Legacy Modern Pauper Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Paupercommander Not Legal Penny Future Alchemy Pioneer Explorer Standard Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsIf Journey to Nowhere leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile the targeted creature forever.
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