Artefakt — Ausrüstung
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, verdopple ihre Stärke bis zum Ende des Zuges.
Ausrüsten


Spontanzauber — Abenteuer
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Doppelschlag bis zum Ende des Zuges. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Artefakt aus dem Exil wirken.)
If you cast an adventurer card as an Adventure, use only its alternative characteristics to determine whether it’s legal to cast that spell.