Die Ruhe verlieren

Variations

Parts

Die Ruhe verlieren

Hexerei
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.

 

Lebenslang geübte Disziplin, vergessen in einem Moment der Wut.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2015-02-25

Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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