Die Ruhe verlieren

Variations

Parts

Die Ruhe verlieren

Hexerei
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.

 

Lebenslang geübte Disziplin, vergessen in einem Moment der Wut.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Vintage

Rulings

2015-02-25

Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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