Perder a Calma

Variations

Parts

Perder a Calma

Feitiço
Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno, exceto por duas ou mais criaturas.

 

Uma vida inteira de disciplina esquecida num momento de fúria.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2015-02-25

Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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