Dragons of Tarkir (dtk) | ||
| #147 ⸱ Common ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Perdre patienceAcquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par deux créatures ou plus.
LegalitiesLegal Duel Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Penny Predh Future Alchemy Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsGaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.
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