Arlinn, esperanza de la manada
Planeswalker legendario — Arlinn
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
+1 : Hasta tu próximo turno, puedes lanzar los hechizos de criatura como si tuvieran la habilidad de destello y cada criatura que controlas entra al campo de batalla con un contador +1/+1 adicional sobre ella.
−3 : Crea dos fichas de criatura Lobo verdes 2/2.
Planeswalker legendario — Arlinn
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
+2 : Agrega


.
0: Hasta el final del turno, Arlinn, furia de la luna se convierte en una criatura Licántropo 5/5 con las habilidades de arrollar, indestructible y prisa.
If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.