Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+1 und Eile bis zum Ende des Zuges. Hellsicht 1.
Für Samut war der Krieg eine persönliche Angelegenheit. Ständig traten ihr ehemalige Freunde als Feinde entgegen und einst verehrte Götter erschienen als Schreckgestalten.
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Timeless
Rulings
2019-05-03
If the target creature is an illegal target by the time Samut’s Sprint tries to resolve, the spell doesn’t resolve. You won’t scry 1.