Una creatura bersaglio prende +2/+1 e ha rapidità fino alla fine del turno. Profetizza 1.
La guerra per Samut era una questione profondamente personale. In ogni momento affrontava nemici che un tempo aveva amato come amici e orrori che un tempo aveva venerato come divinità.
Legalities
Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
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Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Penny
Rulings
2019-05-03
If the target creature is an illegal target by the time Samut’s Sprint tries to resolve, the spell doesn’t resolve. You won’t scry 1.