Myr-Wächter

Variations

Parts

Myr-Wächter

Artefaktkreatur — Myr
2 / 3
Wenn der Myr-Wächter ins Spiel kommt, wende Hellsicht 2 an. Dann kann jeder Gegner Hellsicht 1 anwenden. (Der Spieler schaut sich für Hellsicht X die obersten X Karten seiner Bibliothek an und legt dann eine beliebige Anzahl davon unter seine Bibliothek und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)

 

„Myr gehen dorthin, wo es Arbeit gibt. So war es schon immer. So wird es immer sein." —Urtet, Überrest von Memnarch

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Predh
Oldschool
Premodern
Penny
Timeless

Rulings

2023-02-04

As the enters-the battlefield ability resolves, first you scry 2. Then each opponent in turn order chooses whether or not to scry 1. Those who do (likely all of them) look at the top card of their library at the same time, then they decide in turn order where their card goes. Each opponent will know the choices of previous players in turn order before making their own choices.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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