Myr Custode

Variations

Parts

Myr Custode

Creatura Artefatto — Myr
2 / 3
Quando il Myr Custode entra nel campo di battaglia, profetizza 2. Poi ogni avversario può profetizzare 1. (Per profetizzare X, quel giocatore guarda le prime X carte del suo grimorio, poi ne mette un qualsiasi numero in fondo e le altre in cima in qualsiasi ordine.)

 

"I myr vanno dove c'è lavoro. È sempre stato così. E così sarà sempre." —Urtet, Residuo di Memnarch

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Alchemy
Oldschool
Premodern

Rulings

2023-02-04

As the enters-the battlefield ability resolves, first you scry 2. Then each opponent in turn order chooses whether or not to scry 1. Those who do (likely all of them) look at the top card of their library at the same time, then they decide in turn order where their card goes. Each opponent will know the choices of previous players in turn order before making their own choices.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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