Myr Custódio

Variations

Parts

Myr Custódio

Criatura Artefato — Myr
2 / 3
Quando Myr Custódio entrar no campo de batalha, use vidência 2. Em seguida, cada oponente pode usar vidência 1. (Para usar vidência X, aquele jogador olha os X cards do topo do próprio grimório e depois coloca qualquer número deles no fundo e o restante no topo em qualquer ordem.)

 

"O myr vai onde o trabalho está. Sempre fomos. Sempre iremos." — Urtet, Resquício do Memnarca

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Predh
Oldschool
Premodern
Penny
Timeless

Rulings

2023-02-04

As the enters-the battlefield ability resolves, first you scry 2. Then each opponent in turn order chooses whether or not to scry 1. Those who do (likely all of them) look at the top card of their library at the same time, then they decide in turn order where their card goes. Each opponent will know the choices of previous players in turn order before making their own choices.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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