Variations

Parts

Geist jumelame

Créature — esprit et guerrier
1 / 1
Double initiative
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)

 

Elle avait affronté seule une hurlemeute, sauvant son village au prix de sa vie.

 

 

 

Invocation jumelame

Enchantement — aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.

 

Depuis sa mort, encore plus de voyageurs rentrent chez eux sains et saufs.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
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Legacy
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Timeless
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Gladiator
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Not Legal
Penny
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Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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