Créature — esprit et guerrier
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Double initiative
Perturbation


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
Enchantement — aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.