Kreatur — Mensch, Kleriker
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Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
Aufstören


(Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.)
Kreatur — Geist, Kleriker
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Fliegend
Immer wenn eine andere Kreatur, die du kontrollierst, das Spiel verlässt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
Falls das Lumineszierende Phantom von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke es stattdessen ins Exil.
The back face of each card with disturb has an ability that instructs its controller to exile if it would be put into a graveyard from anywhere. This includes going to the graveyard from the stack, so if the spell is countered after you cast it using the disturb ability, it will be put into exile.