Créature — humain et clerc
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À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
Perturbation


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
Créature — esprit et clerc
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Vol
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
Si le Fantôme lumineux devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
The back face of each card with disturb has an ability that instructs its controller to exile if it would be put into a graveyard from anywhere. This includes going to the graveyard from the stack, so if the spell is countered after you cast it using the disturb ability, it will be put into exile.